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スロット日記投稿者

著:やじきん
パチスロ5号機番長3
すろ天様許可済み)



最近、押忍!番長3を積極的に打つことが多くなった。


ただ…


このパチスロ5号機の押忍!番長3…


台の設定もさる事ながら…


人間設定にもかなり左右される。


要は設定が良ければ、対決にはよく入る。


が、人間設定がない時は、ことごとく敗北。


すると、ART「頂ジャーニー」への突入もないし、仮に突入しても上乗せ出来ないので続かない。


しかしながら、確実に勝てる対決が存在することもある。


それが設定によることもあるし…


ある特殊な条件下の場合もある。


一つは設定変更時の10%


この抽選をパス出来ていれば、初対決で勝利確定の対決を頂ける。


更にはその時に50%をクリア出来ていれば、80%継続という対決に負け続けても連チャンしてくれる状態に突入するのだ!


これを狙っての朝一カニ歩きをよくやるようになったことが、最近、番長3を積極的に打つようになった理由の一つ。


もちろん、そんなに簡単なものではない。


しかし…だ。


朝一カニ歩きと言えば…


沖ドキが最も有名だろうし、俺も沖ドキのリセット狙いはよくやっていた。


その沖ドキ…


朝一リセットされていたとして、リセットモードが約30%


そこから即天国が10%強…


もちろん、そのままB移行というのがメリットであり、モードBだと何ゲームから打っても期待値はプラス。


あくまでも期待値…はねw


でも、常にその早い当りはホントにリセットモードだったのか?という不安がつきまとうし…


実際に欲しいのは1発ツモ!




が、その割合たるや、30%の10%…


即ち3%


あくまでもザックリなので、実際はもう少し上だとは思う。


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メインはB狙いになるのだが…


Bだから全ツッパ!


という意気込みで何度地獄を味わったことかわからない。


要は、見返りも高いものではあるけれど、大きなリスクが常につきまとう。


朝一リセットからB。


そこから天井直行…


天国に上がってもバケ2発…


死亡確定遊技だからね。


そう考えると、番長3のカニ歩きは必ず上がるワケでもないし、非常に分かりにくいし、


なんなら当たるまで打つワケじゃないから無駄な投資となる可能性も否定は出来ないけれど…


引っかかった時の恩恵はかなり絶大なものとなるし、


なんなら朝一恩恵じゃなかったとしても当りに繋がることも少なくない。


なんせ、当りを狙うゲーム性ではなく、対決を目指すゲーム性だからね!


そう考えると、朝一のヒット率だけ見ると、沖ドキのヒット率と大差ない。


それが最近の僕の考えであり、ベースが高い分リスクも少なく立ち回れる。


もう一つは天井狙い。


が、これは方々で言われてる期待値よりも、かなりシビアに見ている。


総ベルの数もさることながら、対決カウンターのベル回数、及びデータ表示機からの何となくのイメージでいいので、


『下ではなさそう』


こう思えるものじゃないと中々攻めきれない。


では、何を狙ってるのか?


俺が1番積極的に狙うのは、今回の実戦でもそうなんだけど、『引き戻し狙い』


ハッキリ言っておく。


おそらく効率は良くない。


もちろん、設定に左右される要素だからだ。


でもね?


考えてみてほしいんだ。


朝一は恩恵があるとして、天井狙いにはたいした恩恵はないよね?


ただ当たるだけ。


しかも、天井だということで、低設定の可能性は上がることになる。


ベル何回から狙うのかにもよるけれど、そこそこの投資を余儀なくされることも少なくない。


ぶっちゃけ、170回くらいからじゃないと、そのほとんどがまともな期待値は出ないと思ってる。


リスキー過ぎるんだよね。


しかしながら、引き戻し狙いっていうのは、当たらずにヤメというデメリットが存在するものの…


引っかかれば高設定の可能性は上昇する!


高設定であれば、巻き返しのチャンスも増える可能性も増す!


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引き戻し以外の要素での対決ももちろんあるし、そこでのラッキーパンチの可能性もある。


当たらなかったとしても、投資は2K〜3Kくらいで抑えられることがほとんどだ。


天井なんて、当たるまでヤメたくてもやめれない上に10K使って当てても100枚あればいいほうで、60枚とかで終わることも少なくないからね!


3Kで当たらずヤメと10Kで当たっても2Kの回収…


どちらの方が差枚が大きいですか?って話。


いやね?


各雑誌のライターさんのおかげでさ…


番長3にも即ヤメの波は大きく拡がってるじゃない?


設定なんて、1日単位では確定演出でも出ない限りは分かり得るものではないからね!


特に…


5とかね。




絶頂に頻繁に突入出来て、初めて5!って言えるレベル。


しかもね?


1番の事故の元だから5は使わないだろう…


と思ってるかもしれないけど、割と5は入ってる。


番長3に力を入れてる店ならね。


番長3を増台したホールなんかは尚更ね!


安定して出る6よりも5の方が入ってる。


その理由は、色々とあるけれど、俺が店から聞いた話では…


@割と見破られにくい


A出る時の楽しさを知って貰える


B割と目立つ


C売りが立つ


@とBは矛盾してるかもだけど、それが成り立つのが番長3の設定5


要は、おっ始まるまでは、およそ高設定とは思えない動きをすることが少なくない。


しかし、一旦おっ始まったら「カカカカカモーン」の声でインパクト抜群のアピールをしてくれる。


そうなるとAのように楽しい…


クセになるほどヤバいイメージをユーザーに植え付けることに繋がる。


そして、Cの売りが立つことに繋がる。


そのためにも、ほぼ毎日5は使ってる。


…らしいw


で、不思議なことに5を使うことで1が活きてくるんだってw


だからね


引き戻し率は高くはないけど、通常と同じように対決の抽選を受けた上で、


まさかの引き戻しの確定対決の可能性もある!ってことで、即ヤメ台を狙ってるの!


これがまた割と拾えるんだよね!


ヒットしないけど!!




あとね…


ART中の対決カウンターは設定不問ってことを知らない人や、知ってても嫌気が指したってことで、高設定でも即ヤメする人も少なくないのよねw


だから、高設定を後ヅモするなら即ヤメ台を狙う!ってのも作戦の一つ。


他のAT・ART機と違って即ヤメ台にも即ヒットの可能性がふんだんにあるのが番長3だからね!


そして、番長3の約1700枚お持ち帰りの即ヤメ台を見つけることになる。


お尻の生暖かさが気になったのだが…


とりあえず打ってみよか?


と打ち始めると、特に何も…


ベルさえも引いてない状況で煽りが始まり…


特訓を経て巌に…


押忍!番長3パチスロ5号機日記




ジャーニー突入!


おそらくは引き戻し。




初日に轟大寺に行くものの、敗北。


単発を意識したのだが、何故か続く。


その後も対決の勝利以上に続くことに


アレ?


薄いの引いてる?


そんな思いの中、14日目?でやっとBBをゲット!


このBBが天国を連れて来たようだった…


連続BBゲット!!!


この後…


ぬお?!


押忍!番長3パチスロ5号機日記




ま、マジで?!


ここだ!


ここが叩きどころだ!!!


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